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《星球大战》的国家服务今天已经在线!谈论下一代杰作的重生

30 人参与  2021年01月10日 12:13  分类 : 92pk  评论

曾经有人将一个游戏描述为“其他游戏需要钱,这个游戏太糟糕了”。曾经风靡一时的科幻动作射击游戏《 Warframe》(Warframe)仍然在玩家中享有盛名。

对于许多“星球大战”国家服务器玩家来说,今天是值得庆祝的一天。因为它终于被更新了,所以官方服务器将在播放器数据迁移完成后同步打开,并且随后的操作也将被标准化。

对于许多游戏来说,更新是司空见惯的。为什么会有这么多国内玩家对“星球大战”的重新启动做出回应?这始于其曲折的命运和本地化过程。

为此,此更新相当于“重生”。

国民服务的坎B发展之路

“星际战甲”的诞生颇具传奇色彩。游戏开发商Digital Extremes早年曾是许多游戏的外包制造商。在早期,他们与Unreal Engine开发人员Epic合作,他们拥有出色的技术条件,并决心制作自己的游戏,但财务状况不允许他们这样做。

在经历了公司的财务危机之后,他们决心去向玩家展示他们内心所描绘的游戏世界,而“ Star Warframe”是他们最终资产开发的产物。尽管当时市场上的许多传统游戏制造商对这种游戏并不乐观,但新颖的游戏玩法和创造力确实吸引了许多人的注意力-玩家的热情最终救了他们。

2013年,《星球大战》开始在国外游戏市场上声名大噪。此后不久,它就出现在了Steam平台的热门游戏列表中,在诸如“ CS:GO”和“ Dota 2”前排等游戏中排名。

这对Digital Extremes来说是极大的鼓励,因此它们非常重视玩家的意见。当时,一个玩家在游戏中插入了一个名为“ Zoran Helicopter”的错误,该错误可能会跳来跳去,随后被许多玩家跟随。他们决定不进行修复,而是选择将其制作成特殊的游戏玩法,这也是当今“子弹跳”的起源。

优秀的游戏自然随处可见。尽管当时没有中文版《星球大战》的计划新奇新服,但即使有中文内容,也主要是机器翻译。但是,这并没有阻止中国球员的热情。该游戏在中国也形成了相当大的玩家群体,并拥有自己的中文社区和百科全书页。

2015年,国内运营商畅游正式对PC版本的《星球大战》进行了审查并正式代表该公司。当时还决定了“星际战机”的名称。

引入国内后,运营商畅游跟随国内火热,推出了几套民族风格的装甲:“武功”装甲和“内扎”装,获得了良好的反响。 。随后,进行了各种宣传活动,以使更多的玩家了解此游戏。

当时设计的战斗装甲-猴王和尼扎(你想考虑改变这张照片吗?)

这是许多国家级服务器厂商第一次来到这个未来的科幻世界。乘着当时家用服务器开启的东风,他迅速开始了自己的星际之旅。科幻游戏主题实际上是相对不受欢迎的类别,但是“星球大战”在当时的游戏直播中仍然形成了一定程度的流行。

许多球员都变得勇敢起来,成为“ Tino勇士”或勤奋的“ Tino仓鼠”,寻找他们想要的装甲。

对于为什么《星球大战》的玩家被称为“仓鼠”有不同的看法。有人说这是因为很久以前,服务器维护的正式通知就指出“向服务器供电的仓鼠发电机中的仓鼠已经耗尽了”。 ,有人说这是因为开发人员Digital Extremes曾开玩笑说“也许仓鼠藏在装甲中”。但是他们非常赞成这个名字,因为他们在游戏中的大部分时间都是往返于各个星球,将材料运回自己的飞船,收缩内部以开发mod卡,孵化宠物,彩色装甲等等。

打开服务器的活跃期之后,“星球大战”开始进入稳定的运营时期。一开始,玩家欢迎国家服务器的到来。毕竟,当连接到国际服务器时,“网络连接不响应”的七个字符的口号是司空见惯的,内容的翻译和本地化也不尽人意。在这些方面,国民服务部门从本地优势中受益,并做得很好。

国家服务部在配音方面做得很好。

随着工作时间的延长新奇新服,一些弊端开始暴露出来,并且出现了许多玩家无法接受的问题:更新速度缓慢。这也是一款游戏,国内版本比国际服务器要慢一些,有些玩家无法接受这种更新速度并返回到国际服务器。

随着人数的减少,官方态度逐渐变得冷淡。

2018年,《星球大战》宣布了与WeGame的联合运营,这一声明引起了众多玩家的关注。在平台上正式启动游戏之后,许多已经逃过维修站的老玩家也借此机会回到维修站。

对于一款质量达到《星际战甲》的游戏,只要在操作中有一些亮点,它将带来巨大的收益,显示出其潜力。但是,尽管WeGame平台的受欢迎程度和平台优势使游戏的受欢迎程度得到了增长,但由于发行商畅游过去的发行策略,游戏的更新停滞了一年多,并且仍然没有办法恢复日益增长的知名度。

这与国民服务开通时的兴奋相去甚远。

你还记得《我们一起举起》这首歌吗?

Zhihu页面上玩家提出的问题

只有一些老玩家留在游戏中,偶尔会冲向玩家社区说“何时更新?”在很多情况下,玩家不愿离开游戏,一方面是因为他们对游戏投入了太多的情感而无法放弃,另一方面,他们认为游戏将有希望变得更好。

许多玩家在游戏中形成或加入了其他氏族,他们每天互相陪伴清理材料,然后一起建立自己的氏族以积累感情。直到后来,游戏可能不会经常播放,但是相关的QQ群组仍然很活跃。

最后迎来了更新

我们现在玩的国民服务会更好吗?

什么时候会有新的圣甲?

每个人都到达了“九个天堂”,什么时候更新下一个版本?

这些问题在2020年8月的Tennocon2020上得到了回答。WeGame“星球大战”国家级服务器运营团队和开发人员Digital Extremes向大多数玩家宣布,“ Star Wars”国家级服务器将欢迎重大更新。接下来,他们还通过开发日志向玩家宣布了各种事项,更新了预备会议的现场直播等形式。

当时,据说它在9月进行了更新,但由于该流行病而推迟到12月。

从那以后,“星际战甲”已经移交了。这个结果不足为奇。毕竟,如今在中国最合适的选择是拥有多式联运经验的WeGame平台。腾讯宣布收购“星球大战”开发商Digital Extremes的母公司Leyou Group的消息也可以看出这是多么严重。

频繁采取的措施改变了“星球大战”国家服务器以前的平静状态。尽管有些玩家认为操作员当时正在“画饼”,但由于“饼”的重量很大,在许多游戏社区中,《星球大战》的国家服务更新仍然吸引了很多人。回应。

运营团队的新承诺

为了兑现现场活动中对“星球大战”国服玩家的承诺,“星球大战”国服运营团队制定了非常庞大的内容更新计划:首先,“木星”协议”版本更新已启动。以下内容还将包含“行动守则:雪地商店的投诉”,“义隆平原:翻拍”和“午夜广播”。

同时,他们还将回馈一直坚持国民服务的玩家,并积极与开发团队讨论国民服务活动和事件游戏的重新安排,以重新安排和计划,希望以后能更新一些玩家喜欢的经典活动。相应的民族服装庆典狂欢活动也在筹备中。

还计划在游戏中进行创意工作坊,并有序推进更多的本地化功能。

这次WeGame似乎已经做好了准备。

可以预见的美好未来

今天,“星球大战”国民服役已正式更新,并已达到新的起点。这不仅是一个令人兴奋的起点,而且是WeGame运营团队兑现其承诺的第一步。我们有理由相信此更新将按照我们所说的做,我们将继续按照我们所说的做。对于国内“星球大战”玩家来说,明年将是最丰富的一年。

回顾过去几年国民服务的变化过程,人们不得不感叹起伏与变化。我希望WeGame能够运行并依靠其成熟的运营经验将最好的《星球大战》带给国家服务玩家,并达到他们的期望和等待。

它重生了。

无论您是只是对“星球大战”游戏感兴趣的新玩家,还是已经在游戏中努力工作多年的老玩家,现在,如果您正在更新“星球大战”国家服务器,想要体验这个独特的太空科幻动作游戏,欢迎来看看!

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